Odmiany Remika - Remik Turecki

Remik Turecki, nazywany inaczej Okey, tradycyjnie rozgrywany jest za pomocą płytek w czterech kolorach: niebieskim, czarnym, czerwonym i żółtym. Celem gry jest pozbycie się wszystkich kart (płytek) z ręki. Gra kończy się wyłożeniem przez jednego z graczy wszystkich posiadanych kart z wyjątkiem jednej, która odkładana jest na stos odkryty.

Remik Turecki jest odmianą remika przeznaczoną dla 2-4 graczy. Wykorzystuje się w nim 106 kart: 2 normalne talie oraz 2 jokery (w Remik Royal reprezentowane są przez karty z gwiazdką).

Remik Turecki – Rozpoczęcie Rozgrywki

Na początku każdej gry uczestnicy losują kartę ze stosu zakrytego w celu ustalenia kolejności. Rozgrywkę rozpocznie gracz z najwyższą kartą. Każdy z uczestników otrzymuje 14 kart, natomiast gracz rozpoczynający rozgrywkę otrzymuje 15 kart i pomija pierwszy etap pobierania karty ze stosu.

Pozostałe karty tworzą stos zakryty. Jedna karta z tego stosu zostaje odkryta i służy wyznaczeniu karty wieloznacznej, której działanie zostanie wyjaśnione za chwilę.

Remik Turecki – Przebieg Rozgrywki

W czasie gry w remika tureckiego występują dwie karty specjalne:

  • karty wieloznaczne – oznaczone literką J w dolnym rogu, mogą być użyte w dowolnych układach, zastępując dowolną kartę. Kartą wieloznaczną jest karta o jeden stopień wyższa od karty odkrytej wyłożonej ze stosu zakrytego na początku każdej rundy. W poniższym przykładzie kartą odkrytą jest 3, a więc kartą wieloznaczną jest 4.
  • karty z gwiazdką – to karty, których wartość wyznaczona jest przez kartę wieloznaczną. W naszym przykładzie karty z gwiazdką będą zastępowały 4. Aktualna wartość karty z gwiazdką jest oznaczona w prawym dolnym rogu karty.

remik turecki

Remik Turecki – Ruchy Graczy

Gracze mają dwie opcje ruchu:

  • Pobranie karty – karta można zostać pobrana ze stosu odkrytego lub zakrytego (każdy z graczy ma swój stos odkryty). W przypadku rozgrywki 3-4 osobowej kartę można dobierać ze stosu odkrytego/zakrytego gracza poprzedniego.
  • Odrzucenie karty – gracz wybiera jedną kartę z ręki i odkłada ją do stosu odkrytego.

Koniec rundy następuje, gdy jeden z graczy wykłada wszystkie swoje karty, a ostatnią z nich odkłada na stos odkryty lub kiedy kończy się stos zakryty. Jest również trzecia możliwość zakończenia rundy tzw. 7 Par. Gracz może wygrać rundę jeśli posiada 7 par, które wykłada zamiast sekwensów/kompletów.

Remik Turecki – Punktacja

Rozgrywka w remika tureckiego trwa do momentu, aż któryś z graczy uzbiera 40 lub 80 punktów karnych (w zależności od szybkości rozgrywki). Liczba przyznanych punktów karnych zależy od rodzaju zakończenia rundy. Zasady przyznawania punktów karnych w remiku turecki przedstawione zostały w poniższej tabeli:

Zakończenie rundy Punkty Karne
Wyłożenie Przeciwnicy otrzymują po 20 punktów karnych
Pat Każdy z graczy otrzymuje po 10 punktów karnych
7 par Każdy z przeciwników dostaje 40 punktów karnych
Wyłożenie z odrzuceniem karty wieloznacznej Jeśli ostatnią kartą wyrzuconą przez zwycięskiego gracza jest karta wieloznaczna, wszyscy przeciwnicy otrzymują 40 punktów karnych
Bonus karty odkrytej Jeśli któryś z graczy ma taką samą kartę w ręce, jego przeciwnicy otrzymują po 10 punktów karnych, niezależnie do tego, kto wygra