Odmiany Remika - Remik Turecki
Remik Turecki, nazywany inaczej Okey, tradycyjnie rozgrywany jest za pomocą płytek w czterech kolorach: niebieskim, czarnym, czerwonym i żółtym. Celem gry jest pozbycie się wszystkich kart (płytek) z ręki. Gra kończy się wyłożeniem przez jednego z graczy wszystkich posiadanych kart z wyjątkiem jednej, która odkładana jest na stos odkryty.
Remik Turecki jest odmianą remika przeznaczoną dla 2-4 graczy. Wykorzystuje się w nim 106 kart: 2 normalne talie oraz 2 jokery (w Remik Royal reprezentowane są przez karty z gwiazdką).
Remik Turecki – Rozpoczęcie Rozgrywki
Na początku każdej gry uczestnicy losują kartę ze stosu zakrytego w celu ustalenia kolejności. Rozgrywkę rozpocznie gracz z najwyższą kartą. Każdy z uczestników otrzymuje 14 kart, natomiast gracz rozpoczynający rozgrywkę otrzymuje 15 kart i pomija pierwszy etap pobierania karty ze stosu.
Pozostałe karty tworzą stos zakryty. Jedna karta z tego stosu zostaje odkryta i służy wyznaczeniu karty wieloznacznej, której działanie zostanie wyjaśnione za chwilę.
Remik Turecki – Przebieg Rozgrywki
W czasie gry w remika tureckiego występują dwie karty specjalne:
- karty wieloznaczne – oznaczone literką J w dolnym rogu, mogą być użyte w dowolnych układach, zastępując dowolną kartę. Kartą wieloznaczną jest karta o jeden stopień wyższa od karty odkrytej wyłożonej ze stosu zakrytego na początku każdej rundy. W poniższym przykładzie kartą odkrytą jest 3, a więc kartą wieloznaczną jest 4.
- karty z gwiazdką – to karty, których wartość wyznaczona jest przez kartę wieloznaczną. W naszym przykładzie karty z gwiazdką będą zastępowały 4. Aktualna wartość karty z gwiazdką jest oznaczona w prawym dolnym rogu karty.

Remik Turecki – Ruchy Graczy
Gracze mają dwie opcje ruchu:
- Pobranie karty – karta można zostać pobrana ze stosu odkrytego lub zakrytego (każdy z graczy ma swój stos odkryty). W przypadku rozgrywki 3-4 osobowej kartę można dobierać ze stosu odkrytego/zakrytego gracza poprzedniego.
- Odrzucenie karty – gracz wybiera jedną kartę z ręki i odkłada ją do stosu odkrytego.
Koniec rundy następuje, gdy jeden z graczy wykłada wszystkie swoje karty, a ostatnią z nich odkłada na stos odkryty lub kiedy kończy się stos zakryty. Jest również trzecia możliwość zakończenia rundy tzw. 7 Par. Gracz może wygrać rundę jeśli posiada 7 par, które wykłada zamiast sekwensów/kompletów.
Remik Turecki – Punktacja
Rozgrywka w remika tureckiego trwa do momentu, aż któryś z graczy uzbiera 40 lub 80 punktów karnych (w zależności od szybkości rozgrywki). Liczba przyznanych punktów karnych zależy od rodzaju zakończenia rundy. Zasady przyznawania punktów karnych w remiku turecki przedstawione zostały w poniższej tabeli:
| Zakończenie rundy | Punkty Karne |
|---|---|
| Wyłożenie | Przeciwnicy otrzymują po 20 punktów karnych |
| Pat | Każdy z graczy otrzymuje po 10 punktów karnych |
| 7 par | Każdy z przeciwników dostaje 40 punktów karnych |
| Wyłożenie z odrzuceniem karty wieloznacznej | Jeśli ostatnią kartą wyrzuconą przez zwycięskiego gracza jest karta wieloznaczna, wszyscy przeciwnicy otrzymują 40 punktów karnych |
| Bonus karty odkrytej | Jeśli któryś z graczy ma taką samą kartę w ręce, jego przeciwnicy otrzymują po 10 punktów karnych, niezależnie do tego, kto wygra |

