Odmiany Remika - Remik Gin

Remik Gin jest odmianą remika przeznaczoną dla dwóch, trzech lub czterech graczy, która powstała w celu przyspieszenia rozgrywki w porównaniu do remika tradycyjnego. Do gry w Remika Gin wykorzystuje się talię 52 kart z wyłączeniem jokerów. Jeżeli w grze biorą udział dwie osoby, to otrzymują one po 10 kart. Przy rozdaniu dla trzech lub czterech graczy, każdy z nich otrzymuje po 7 kart.

Celem gry w Remika Gin jest jak najszybsze pozbycie się wszystkich posiadanych kart. W przeciwieństwie do Remika Tradycyjnego jest również cel drugiego rzędu – minimalizacja kart, które nie mogą zostać ułożone w komplet lub sekwens. W każdej rundzie gracze podejmują dwie decyzję – dobierają karty z talii lub stosu kart odrzuconych i odrzucają nieprzydatne karty. Rezultat gry jest niewiadomą aż do końca rozgrywki, kiedy gracze odsłaniają swoje karty.

W Remiku Gin istnieją trzy sposoby na zakończenie rundy:

  • Gin – gracz układa komplety i/lub sekwensy ze wszystkich posiadanych kart, a ostatnią kartę odrzuca do stosu kart odrzuconych. W takim przypadku liczbę punktów karnych dla przeciwnika oblicza się na podstawie kart nie wchodzących w skład żadnego układu.
  • Zapukanie (Knock) – zapukać może gracz, którego wartość kart wolnych (nie wchodzące w skład żadnego układu) nie przekracza 10 punktów. Przeciwnicy mogą wyłożyć na stół swoje układy, a także dobrać karty z karty odrzuconych przez gracza pukającego.
  • Przelicytowanie (Undercut) – kiedy gracz zapuka, przeciwnicy mają szanse na dodanie kart do układów gracza pukającego. Jeśli przeciwnikowi uda się zakończyć rundę z mniejszą wartością kart wolnych od wartości kart wolnych gracza stukającego, przeciwnik wygrywa przez przelicytowanie. Pukający oprócz punktów za karty wolne dostaje 25 punktów karnych.

Remik Gin – Punktacja

Wartości punktowe kart
As Karo - Remik Gin
1 punkt
2 Karo - Remik Gin
2 punkty
3 Karo - Remik Gin
3 punkty
4 Karo - Remik Gin
4 punkty
5 Karo - Remik Gin
5 punktów
6 Karo - Remik Gin
6 punktów
7 Karo - Remik Gin
7 punktów
8 Karo - Remik Gin
8 punktów
9 Karo - Remik Gin
9 punktów
10 Karo - Remik Gin
10 punktów
  Walet Karo - Remik Gin
10 punktów
Dama Karo - Remik Gin
10 punktów
Król Karo - Remik Gin
10 punktów
 

Oczywiście powyższa punktacja dotyczy wszystkich kolorów kart (karo, serce, pik, trefl).

Remik Gin – Punkty Karne

Podsumujmy więc, rundę w Remika Gin można zakończyć na trzy sposoby: gin (gracz nie może mieć żadnych wolnych kart), zapukanie (wartość wolnych kart musi być mniejsza od 10) oraz przelicytowanie (przeciwnik może dodawać własne karty do układu przeciwnika). Gracz przegrywający otrzymuje punkty karne, których ilość zależy od sposobu zakończenia partii.

  • Zakończenie przez Gin – przegrany gracz otrzymuje punkty karne równe sumie wartości kart wolnych plus 25 punktów
  • Zakończenie przez stukanie – Suma wartości kart wolnych minus suma wartości kart wolnych gracza stukającego.
  • Zakończenie przez przelicytowanie – Suma wartości kart wolnych minus suma wartości kart wolnych gracza wygrywającego. Gracz stukający otrzymuje dodatkowo 25 punktów karnych.